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设计师 héctor esrawe 访谈
倍杰教育   发布时间:2021/10/14
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 héctor esrawe是一位墨西哥设计师,他的作品涵盖从室内到住宅设计,从商业空间到手

工制品以及工业化家具制造等方方面面。在他位于墨西哥城的工作室里,设计邦详细了解

了他的工作过程以及这位设计师背后更多的故事……

 

记者:你还记不记得自己当初是怎么想成为一名设计师的?

 

héctor esrawe(以下简称HE):从我还是个小孩子时,就喜欢拆卸各种东西——手表,机械装置,

玩具等等——然后再把它们装回去,好看看它们是怎么工作的。我想看看这些东西里面的灵魂,从

外到内彻底地理解一番。在整个成长过程中,我一直喜欢观察建筑物、物体和艺术作品等东西,就

好像这是一种与生俱来的直觉。当我17岁时,我才发现这些我喜欢的东西之间存在一种普遍的联系,

那就是设计。也正是从那时开始,我和设计之间产生了一种羁绊。

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field桌

 

记者:有没有哪个人或者哪件事对你的设计思想影响最大?

 

HE:我受到的影响很多,很难一一罗列。但我的老师oscar hagerman是我在早些年时受到过的影响

里最为重要的一个。是他打开了我的眼界,让我看到了设计中所包含的社会、情感以及惠及人类等

方面的重大意义。在作为学生向他学习的时候起,我便一直同他一起工作,并在墨西哥四处旅行的

过程中,不断从他那里得到知识和经验。

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OCD桌

 

记者:你是不是一毕业,就开办了自己的设计工作室?

 

HE:并不是这样。我先是在一间工作室里做了差不多一年左右,然后我很快意识到我想让自己来

选择自己的项目和工作,我需要在这上面进行掌控。于是我就创立了自己的设计工作室。我那时

只有22岁,非常天真,也犯过很多错误。但那是我已经确立了工作室的核心理念,也就是我希望

为能够墨西哥手工艺技术找到一条新的出路,从而掀起一些对于墨西哥设计的话题和讨论。在去

冰岛赫尔辛基的一趟旅行中我发现,在那里的大多数画廊里,艺术、设计和工艺品的地位是相同

的,都会受到人们相同的尊敬,这件事改变了我的想法和看法。在芬兰,设计师、艺术家和工匠

们认为彼此之间的地位是相互平等的,这让我认识到这件事应该同样发生在墨西哥。从那个时候

开始,我就一直为此努力,用平等的工作方式来代替过去等级式的方法。我不会把设计强推给工

匠,而是提出一个建立在他的技艺和我的设计基础上的合作方案。我们的设计理念中另一个非常

重要的原则就是,永远不要搞老一套。我如今仍然不明白什么是所谓的“墨西哥设计”。

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stack餐具柜

 

记者:在过去的这些年里,你的工作室是怎么不断发展和改变的?

 

HE:算起来,工作室已经经历了23个年头了,改变的东西有太多太多!而没有改变的一点则是我

不想为身为设计师的自己和工作室进行定性,或者贴上什么标签。我总是对一切保持开放的态度,

永远不会局限于哪一个方面。

 

记者:在保持新鲜的想法方面,你有没有什么诀窍?

 

HE:我们总是不断与那些和我们有着不同特点和技能的人们或工作室一起合作,用来拓宽我们的

各方面知识和不同领域内的作品实践。这真的非常不错,因为你永远不会觉得乏味。

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毛毛虫椅

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esrawe工作室内的毛毛虫椅模型
版图为设计邦版权所有

 

记者:你认为自己最擅长的技能是什么?

 

HE:当一名好的指挥家。我总是能够把一个项目协调的很好。我学到的经验告诉我,只要把一个

大的复杂的东西拆分成不同的小块,再把每一个小块分给那些我信任的、能够出色完成任务的人

们,最后再把每一块拼起来,就能完成一件完美的作品。

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天平

 

记者:你是怎么开始与ignacio cadena / cadena y asociados一起展开合作的?你们一

起创作的哪件作品最让你感到满意?

 

HE:nacho是个非常多才多艺的人,他是建筑师,设计师,并对品牌识别有着敏锐的触觉……它对

很多事情了如指掌。我们认识于六七年前。当时有许多不同的客户常常请我们两个一起为他们的项

目进行工作。所以我们想既然人们那么想当然的把我们两个“组合”在一起,那我们何不干脆变成

搭档,从项目一开头就一起合作呢?我们以这种形式合作的第一个项目是cielito querido咖啡馆,

一家在墨西哥国内非常受欢迎的咖啡连锁店。从那时起,我们一起完成了许多不同的项目,差不多

有70%的工作是以这种形式完成的,但除此之外,我们也会和其他人合作一些项目。

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esrawe 工作室与cadena y asociados 合作设计的cielito querido咖啡馆

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cielito querido咖啡馆

 

记者:那次合作给你们带来了哪些体会?

 

HE:在过去的六年里我们的合作发生了许多改变。我们认识到一点,在我们创作新的品牌识别或

作品时,它们很可能不会完全按照我们预想的那样发展,但它们必须要满足最初设立的目的,结

果上必须是成功的。在这一点上,我们不能总是按照客户的意思去办,而是要帮助他们满足自己

的需求。这在跟客户的沟通方面,可能需要很强的技巧,但好在我们还是逐渐的掌握了它们。过

程是最为重要的。如果我们有一个好的过程,那么好的结果也会随之而来。这不是一场比赛,不

需要选中那个最完美的解决方案。

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esrawe studio 与cadena y asociados合作设计的casa del agua门店

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esrawe studio 与cadena y asociados合作设计的casa del agua门店

 

记者:能不能再跟我们讲一下你说的过程?

 

HE:在接到一个新项目时,我们从来不会先画草稿。我们会先把客户提供的信息进行消化,然后

再展开比较深入的了解和研究。通过研究得到的数据,我们描绘出一张我们需要达到和完成的目

标蓝图以及“坐标”。有了这些 “坐标”,我们就可以进行想法和设计上的延展了。很多人做不

到这一点,他们只是简单地把客户交代的任务囫囵吞下,然后凭感觉给出一个迅速的反应和答复,

一种十分显而易见的解决方案,缺乏对项目未来远景的深入了解。

 

我们在向客户展示想法时,一般都是以幻灯片的形式。我们用100秒的长度,让客户了解我们的整

个过程,并最终得到那个能够满足他们一切需要的解决方案。在这种方式下,我们提出的观点和

对问题的回答不需要进一步讨论,而是让客户明白,这是他们最好的选择。我们让他们看到事情

下一步将会怎么发展,如何发展,涉及到每一个详细的细节,包括他们的品牌灵魂。

 

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hector esrawe 与 ignacio cadena联合设计的mi casa, your casa

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记者:一个项目中哪个阶段最让你觉得喜欢?

 

HE:我对项目中涉及到技术的部分非常感兴趣。搞清楚一切是怎么实现的。但比起项目中的某个

方面,我更喜欢被设计带到各个不同的领域。如果你要设计一个鞋店,你就要学习和了解有关那

个领域的所有知识。下一个项目可能是某件艺术装置,所以你可能又会学到很多别的知识。我喜

欢让所有的项目在我脑中变得全部联系和重叠起来。当一个设计师,是一条能够学习和体验这个

世界的绝佳方式,你的思想必须要一直保持一个设计师应有的姿态。

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antonio muñohierro 与 esrawe studio联合设计的el plaza condesa

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antonio muñohierro 与 esrawe studio联合设计的el plaza condesa

 

记者:你的工作室目前大约是三四十个人的样子,在这种规模下,你是怎么保证对设计过程

进行把握的?

 

HE:我们已经研究出一套方法,确保我参与到项目中的每一个步骤。工作室被分成了几个小组,每

个组都会负责解决某些专门方面的问题。我会阶段性的和他们碰头,了解项目的发展情况并给予反

馈。同时我也会作为小组的成员,负责某些阶段的推进工作。

 

记者:你是否有意识不让工作室的规模变得过于庞大?对于你们这样规模的团队来讲,敏捷

性究竟有多重要?

 

HE:我们不会继续扩大工作室的规模,我想这已经达到极限了。你应该敢于对某些项目说不——那

些违反你坚持的设计准则的项目或是那些自己难以招架的项目。你必须有选择性的接受,这是让一

切保持平衡的唯一出路。

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rojkind arquitectos与esrawe 工作室合作完成的tori-tori polanco

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rojkind arquitectos与esrawe 工作室合作完成的tori-tori polanco

 

记者:在你操持工作室的过去23年间,墨西哥国内对设计的态度发生了怎样的转变?

 

HE:20年前根本看不到设计的场景。当我们开始时几乎完全处于与世隔绝的情景。我们没有电脑,

也没有网络或设计杂志——我们很可能在这些杂志发行一年后才能看到它们,或者在我们旅行的

时候。我们受到的影响,更多来自于大众媒体以及流行文化,像是MTV,好莱坞电影,音乐杂志

等等。

 

作为一种文化,我们对于好的质量也没有什么特别的要求。“凑合”是那个年代的墨西哥人,在

谈到家具和设计时所持有的普遍态度。当然设计师们想要改变这种情况,而且也确实在一点一点

的改变,只不过这需要花费很多时间。我们一直明白,打造优质产品所需要的工艺和材料就在那

里,只不过需要一些时间把它们拼在一起。

 

现在墨西哥不但已经有了设计的景象,并且还在不断蓬勃发展。你在那里看到的作品,跟世界上

任何其他地方的作品一样出色。如今我们已经有资格对其作出评判,有资格对设计提出质疑。

 

记者:在这种“场景”出现的过程中,网络是不是起到了重大的作用?
 

HE:网路和科技让墨西哥文化从很多方面得到了转变,并且还在继续改变。在墨西哥,有很长一

段时间人们想要成为一名设计师,是因为把“设计”两个字和赚钱与出名出风头联系在了一起。

比如设计师服装,设计师家具等等。

 

好在那个阶段好像已经过去了。今天投身设计的年轻人们几乎都是为了正确的理由——他们能够

更加容易的接触信息并对此形成合理的认识,于是就逐渐形成了一种对于设计更好的理解和对社

会产生的积极影响。而与过去相比,今天的设计作品中能够更多的体现出他们的自信。

 

记者:你们的下一步计划是什么?你对未来的理想和期望是什么?

 

HE:我们现在需要一个具有批判性的、高度创新的平台,我们想要通过有意识的合作,让事情朝

着更加有趣的方向前进。作为设计师来讲,我们需要铭记我们的传统,我们的文化和价值。即使

是花了这么多年,我们也不过才营造出一点设计场景的皮毛而已,我们需要继续深入下去。我么

必须努力工作,不断对自己和自己的作品进行质疑。

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héctor esarwe与 jorge mdahuar共同设计的la bipo餐吧

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héctor esarwe与 jorge mdahuar共同设计的la bipo餐吧

 

记者:对于年轻的设计师们,你有没有什么好的建议?

 

HE:一般来讲,我尽量不会给出或是听从什么建议。因为这完全取决于不同的环境……完全跟不

同的情景有关,给出建议的人和接受建议的人所处的情况是完全不一样的。

 

但每当人们在某些场合问起我时,我总是说:要充满热情并坚持做你自己。理解你自己和自己喜

欢的东西不仅会让你的工作变得非常快乐,也能够真正创作出带有你个人原创风格的作品,而不

是带有别人或别的作品印记的东西。我们需要听到新的声音,取得新的视角。

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3D打印款手镯vestigio

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Vestigio手镯——手镯中的骨架形结构预示了未来先进的科技将会变成人体残存结构的一部分。

此外,设计还表达了esrawe的一种思想。在他看来,如今的3D打印产品将来不过是一些老掉牙的

科技的残留部分。

 

记者:你有没有什么迷信的观点?会不会让一些非理性的想法影响到自己的工作?

 

HE:迷信的观点倒是没有,但我确实比较有强迫症。这种状况意味着你总是想让一切按照自己的

想法进行,总是想解决所有问题,这让你想让一切变得完美有序,这确实会给自己的生活带来许

多困难。这种强迫性的习惯会让你总是有一种“欠债”感觉,因为没有人可以决绝所有问题。现

在我已经理解了这一点,而我也对自己能做到的和不能做到的东西有了一种更加实际的认识。

 

记者:在工作和生活方面,你有没有什么自己给自己定的规矩?

 

HE:我认为诚实非常重要。我们从来不会欺骗客户,或是在公司内部相互耍诈。如果真的存在问题,

那我们就找出来把它解决掉,而不是去遮遮掩掩。对客户实事求是,公道公平,对员工尽可能满足

要求,为自己的行为买单,按时守信……让一切变得透明、正确、有条不紊。

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vestigio手镯3D模型研究

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vestigio手镯3D模型研究

 

记者:你现在对什么特别感兴趣?它对你的工作有些什么影响?

 

HE:3D打印。我对它已经着迷了!我认为把高端技术和低端技术以及工艺技术与数字技术融合在一

起这件事,让人赶到非常的激动。

 

记者:你的人生格言是什么?

 

HE:做事决定做人。

 

 

 

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